Durante este curso aprenderás los aspectos básicos de la programación de videojuegos en 2D. Iniciaremos con las bases de los motores gráficos, que son los que se han usado al día de hoy. Después pasaremos a lo que nos motiva a seguir jugando, la historia, y cómo hacer un “plano” del videojuego, antes de iniciar a crearlo. Pasaremos luego a crear nuestros propios diseños para nuestro juego, ¡usa aquí tu imaginación! Y finalizamos empleando un motor gratuito Stencyl, donde aprenderemos la lógica de la programación, no te preocupes si no sabes ni programar un “Hola mundo”, podrás lograrlo empleando este motor.
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